
エンジニアが語る、エンジニアあるある格言集
こんばんは!IT業界で働くアライグマです!
エンジニアの世界には、日々の業務で誰もが経験する“あるある”が数多くあります。その経験から生まれた格言は、時にユーモラスであり、時に深い真理を突いています。本記事では、エンジニアなら共感間違いなしの格言を紹介しながら、その背景についても掘り下げていきます。
エンジニアあるある格言集
「動いているなら触るな」
背景:
- 動作しているコードをリファクタリングした結果、予期せぬバグが発生。
- 仕様が不明なシステムを改修して、影響範囲が広がる。
- 修正後のテストが不十分なまま本番環境に反映し、システム全体に影響を及ぼす。
- ちょっとした変更のはずが、依存関係が複雑で思わぬ不具合が生じる。
- 触らなくていい部分を変更したせいで、後戻りできなくなる。
- 仕様を理解せずに手を加え、後からエンジニア同士で責任の押し付け合いが発生。
「仕様は動くもの」
背景:
- クライアントの「やっぱりこうしたい」が頻発。
- 途中で新しい技術やフレームワークが登場し、設計を変更する必要が出る。
- プロジェクトの途中で競合他社の製品がリリースされ、要件が急遽変更。
- 実装途中でエッジケースが発見され、仕様変更を余儀なくされる。
- 「最初の仕様書通りに作ったのに、なぜか満足されない」現象が発生。
- 仕様変更のたびにタスクが増え、納期が押していく。
「デバッグとは、自分の間違いを探す旅である」
背景:
- 些細なミス(セミコロン抜け、スペルミスなど)が大問題に。
- 環境依存の問題で、特定の環境でしかバグが再現しない。
- ライブラリのバージョン違いで動作が変わる。
- 設定ファイルの見落としで、意図しない挙動になる。
- 「理論上は動くはず」が通用しない現実を突きつけられる。
- バグ修正のはずが、別のバグを生んでしまう。
「本番環境でテストするな」
背景:
- 本番データを誤って削除してしまう事故。
- 環境設定の違いで、本番環境だけバグが発生。
- ローカルでのテスト不足で、実際のユーザー環境でクラッシュ。
- 一時的なデバッグコードを消し忘れ、ユーザーに影響。
- 本番データでテストしたつもりが、間違って更新。
「納期は現実ではない、ただの数字だ」
納期はプロジェクトの最初に設定されますが、実際には予定通りに終わることのほうが少ないのが現実です。開発中に新たな課題が出てくることも多く、計画通りに進まないのが当たり前という意識を持っておくことが大切です。
背景:
- 要件追加が次々と発生。
- 予期しない技術的課題が発生。
- 人員不足や他プロジェクトの兼任でスケジュールが押す。
- 最後の微調整やバグ修正で時間を取られる。
- PM「この機能、ついでに追加しておいて」→納期変わらず。
「バグは一匹見つかると、100匹いると思え」
背景:
- 1つのバグを修正したら、関連する別のバグが発生。
- 同じコードパターンが他の箇所でも使われており、同じミスが潜んでいる。
- バグ修正後のテストを怠ると、次のリリースで新たな不具合が出る。
- 他のエンジニアのコードをチェックしたら、同じミスが多発。
- 「1つのバグを修正したら、次のデバッグ地獄が始まる」
まとめ
エンジニアの世界には、多くの“あるある”が詰まっています。今回紹介した格言は、経験を積んだエンジニアなら誰もが共感するものばかりです。これらの教訓を胸に刻みつつ、日々の開発を楽しみながら取り組んでいきましょう!また、これらの格言をチーム内で共有することで、よりスムーズな開発プロセスを築くことができます。時にはユーモアを交えながら、エンジニアとしてのスキルを磨き続けていきましょう!