
エンジニアはなぜ席が近くてもチャットで話すのか
エンジニアはなぜ隣の席でもチャットで話すのか?その理由を集中力や効率性、記録の利便性などの視点から解説します。

初心者の「とりあえずif文」コードに潜む罠
初心者が陥りがちな「とりあえずif文」依存の罠を解説。

エンジニアがつい作りたくなる「自動化ツール」の罠
エンジニアが自動化ツールを作る際に陥りがちな罠と、それを回避するためのアプローチを解説します。

【エンジニアあるある】実装後に「その機能いらなかった」と言われる悲しい現実
ソフトウェア開発で実装した機能が『いらなかった』と言われる原因とは?

エンジニアがスタバやカフェで作業しても集中できない本当の理由
エンジニアがカフェで作業しても集中できない理由とは?

【エンジニアあるある】チーム開発で「命名規則の統一」に苦しむ日々
「命名規則の統一」はチーム開発で頻繁に直面する課題です。

【エンジニアあるある】進捗報告会で進捗を作り出すエンジニアの工夫
こんばんは!IT業界で働くアライグマです! 進捗報告会は、プロジェクトの現状を共有し、次のアクションを決定する重要な場です。しかし、忙しい業務の中で進捗を出すのは容易ではありません。この記事では、進捗報告会に向けて成果を効率的に生み出すため ...

【エンジニアあるある】「ドキュメントは後で書こう」が永遠に来ない問題
こんばんは!IT業界で働くアライグマです! ソフトウェア開発において、仕様や設計のドキュメント作成は重要なタスクの一つです。しかし、タスクの優先順位が高い実装作業やデバッグに追われ、「ドキュメントは後で書こう」と考えるうちに、後回しが習慣化 ...

【エンジニアあるある】「このコード誰が書いたの?」と思ったら自分だった
こんばんは!IT業界で働くアライグマです! ソフトウェア開発に携わるエンジニアであれば、一度は体験したことがあるであろうこの現象。「誰がこんなコードを書いたんだ?」と思いながら調べた結果、自分だったというオチ。最初は驚きや恥ずかしさを感じる ...

コードレビューで受ける「容赦ない指摘」に学ぶ姿勢
こんばんは!IT業界で働くアライグマです! 開発現場では、コードレビューは欠かせないプロセスです。しかし、初めてのコードレビューで厳しい指摘を受けると、ショックを受けたり、自信を失ったりすることもあるでしょう。本記事では、コードレビューでの ...